2.1正确加载动画的驱动程序
在AuthorWare程序中能够正确地播放动画的前提是AuthorWare中的驱动程序和Windows驱动程序都安装正确,下面给出不同格式的动画文件所对应的驱动程序,供参考:
格式 扩展名 AuthorWare中的驱动程序 Windows驱动程序
FLC FLC A4flcf32.imm Autodesk FLCPLAY4WIN
FLI FLI A4flcf32.imm Autodesk FLCPLAY4WIN
DIBs DIB A4dibs32.imm 不需要
BMPs BMP A4dibs32.imm 不需要
AVI AVI A4vfw32.xmo Animator Stuio
QuickTime MOV A4qt32.xmo QuickTime 2.2 Installation
MPEG MPG A4mpeg32.xmo Xing Player 2.x及
以上版本
Director DIR A4dir32.xmo Macormedia Director
上面是以AuthorWare 4.0、32位操作系统为例说明的,其它版本的AuthorWare和操作系统则需要作相应的修改。以发行自己的多媒体程序时要务必保证这些驱动程序也发行给用户,否则无法保证这些格式的动画能够正确地被播放出来。
三、播放动画时的美感
我们在引入动画时还要注意它的美感,如一般情况下少用彩色字,不要将比较小的动画强制拉得很大,这样会出现锯齿,影响演示效果,我们可以给这些小的视频加上框子,这样看上去就不觉得小了。如果是从电视上取下来的动画最好是将它的标志及广告词要抠除,抠除的方法是先将这些MPG文件转化为AVI文件,然后用AVI Make软件取出其中的一部分,再用Xing Encoder软件将它压缩为MPG文件。
本文从三个方面讨论了在AuthorWare中动画使用的技巧,其实AuthorWare本身比较简单,掌握它也不难,但是要掌握其中的技巧就不是一天两天就能够完成的事了,因此,我们平时要多实践、多总结、多交流,这样就一定会把多媒体软件越做越棒!
四、减少视频文件的容量
我们都知道,视音频动画文件一般包括FLC、FLI、AVI、MOV、MPG等格式,其中MPG格式的文件的压缩率是最高的,我们可以通过转换软件将它们全部转换成MPG格式文件。运行时只需在对方的机器上安装Xing MPEG驱动程序即可正常播放(您可以将它与您的产品一起发布),这样就不必担心由于动画文件因为环境的不同而放不出来。另外我还要告诉大家一个小的技巧,在VCD光盘中Mpegav文件夹下的文件是DAT格式的,它与MPG格式的文件只是文件头上有一些不同,我们只需要将它拷贝到硬盘中,再将它改名为扩展名为MPG的文件即可被Authorware使用。